Steam 將支援 PS5 控制器 DualSense,但初期仍有限制

Steam 將支援 PS5 控制器 DualSense,但初期仍有限制
高伯任

11 月 12 日,Valve 宣布 Steam Client 測試版本內容,其中包括 PS5 控制器 DualSense 的支援,不過初期測試將暫時不支援震動回饋、觸控板、陀螺儀等進階功能(原文:not yet surport)。這意味著這些功能有望在未來開放。

 來源:SIE

即將於 11 月 19 日臺灣發售的 PS5,搭配新一代 DualSense 控制器提供前所未有的體驗,其中又以「自適應板機」最受關注;以 NBA2K21 為例,板機可以模擬每位球員的疲勞狀態,操控的球員越是疲勞,板機的阻力就越大(L2 按鈕預設衝刺)。以下源自 PS5 官方部落格介紹

  • 我們選擇利用自適應扳機作為傳達體力/疲勞的工具。當你在球場上移動的時候,隨著你的球員體力逐漸流失,衝刺按鈕的阻力也會愈來愈大。我們也在低位動作用上自適應阻力。強力的低位球員擊退較弱的對手時,L2按鈕帶給玩家的阻力感非常少,倘若情勢相反,L2按鈕會讓玩家感受到更大的阻力。這樣不但能讓比賽過程更有趣,也能帶給玩家有如置身真實球場上的沉浸式體驗!

 

不過 Steam Client 測試公告中,並未提到自適應板機功能,這很有可能代表唯有 PS5 玩家才能享受到新的觸覺遊玩體驗。

 

 

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