PS5 UX 設計高管稱新主機介面將全面翻新

PS5 UX 設計高管稱新主機介面將全面翻新
高伯任

索尼互動娛樂(SIE)已公布 PlayStation 5 / PS5 主機與週邊設備造型、效能,而有關介面資訊相對來的少,譬如主畫面、選單等特色,目前官方僅願透露開機時的畫面與音效(如下)。

但好在負責 PlayStation UX(使用者體驗)設計高管 Matt MacLaurin 日前於 LinkedIn 侃侃而談有關 PS5 介面特色,該討論串目前已遭本人移除。「不幸」的是,MacLaurin 留言已被不少媒體備份,甚至寫成報導,《點子》編輯也順利截到圖。

「操作系統的演化非常有趣;比表面上的還要更微妙,且每一個畫素都動到了。(It’s a very interesting evolution of the OS; more subtle than flashy but no pixel is untouched)」

在 LinkedIn 上,MacLaurin 回應了其他領域專家的問題,但專家之間的對話難免深奧,儘管有 UX 設計師向他索取介面截圖,MacLaurin 也只是用文字方式回答。

此外,MacLaurin 不諱言指出,PS5 使用介面採用了全新的視覺語言,言下之意是指新主機的主畫面、選單將會徹底翻新,有別於當前 PS4 呈現的視覺體驗。

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LinkedIn 截圖 / 點子科技

 

有關 PS5 官方消息,目前仍有許多資訊尚未公開,包括新主機的使用介面,以及價格、上市時程。但猜測 PS5 使用介面可能會比發售計畫的曝光時間要來的早。

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高伯任

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